Przymus (brydż).html

 
ca de en es fr it nl no pl pt ru ro fi sv tr vo


 

Przymus to doprowadzenie przez rozgrywającego do takiej sytuacji, w której przynajmniej jeden z obrońców, posiadający zatrzymania w co najmniej dwóch kolorach, jest zmuszony do pozbycia się jednego z nich, a rozgrywający może wykorzystać wyrobioną w ten sposób lewę lub lewy.

Sytuacje przymusowe były już znane i opisane w wiście, ale dopiero rozwój brydża pozwolił je dokładnie przeanalizować i opisać. Poniżej przedstawiona jest prosta sytuacja przymusowa z rozgrywającym na pozycji S (atutami w tej sytuacji mogą być trefle albo grany może być kontrakt bezatutowy):

                     ♠ A W
                      K
                      -
                     ♣ - 
          ♠ K D               nieistotne
           A                 
           -                 
          ♣ -          
                     ♠ 4
                      6
                      
                     ♣ A

Po zagraniu przez rozgrywającego asa trefl, obrońca siedzący na pozycji W musi albo zrzucić asa kier wyrabiając w ten sposób leżącego w dziadku króla, albo figurę pik pozwalając na wyrobienie waleta w tym kolorze.

Do opisania sytuacji przymusowych używane jest dość specjalistyczne słownictwo:

  • Karty które mogą zostać lewami po wyrzuceniu przez przynajmniej jednego z obrońców wyższej karty (lub kart) w tym kolorze nazywamy groźbami (w powyższym przykładzie groźby to król kier i walet pik).
  • Karty trzymane przez obrońców które muszą być odrzucone zanim zostanie wyrobiona groźba (lub groźby) to zatrzymania (w powyższym przykładzie zatrzymania to as kier i figury pikowe).

Aby sytuacja przymusowa mogła zaistnieć, spełnione muszą zostać następujące warunki:

  • Rozgrywający musi posiadać groźby w przynajmniej dwóch kolorach.
  • Przynajmniej jeden z obrońców musi posiadać zatrzymania w przynajmniej dwóch kolorach w których rozgrywający ma groźby.
  • Przynajmniej jedna z gróźb musi być położona za zatrzymaniem.
  • Rozgrywającemu brakuje tylko jednej lewy, co w większości przypadków oznacza, że ma o jedną lewę mniej niż kart w ręce. Jeżeli tak nie jest, musi on oddać wystarczającą ilość lew obrońcom (tzw. redukcja lew). Warunek ten nie musi być spełniony w pewnych bardzo rzadkich sytuacjach przymusowych takich jak przymus kaskadowy, przymus bezredukcyjny lub przymus wpustkowy.

Ten ostatni warunek ilustruje poniższy przykład, bardzo podobny po pierwszego:

                     ♠ A W
                      K
                      2
                     ♣ - 
          ♠ K D               ♠ 3 2
           A                  2
           7                  D
          ♣ -                 ♣
                     ♠ 4
                      6
                      3
                     ♣ A

Po zagraniu asa trefl, obrońca W może wyrzucić siódemkę karo unikając w ten sposób znalezienia się w sytuacji przymusowej. Jeżeli jednak we wcześniej rozgrywce rozgrywający oddałby przygrywającą lewę karową obrońcom, zaistniałaby sytuacja identyczna do tej z pierwszego przykładu.

All Right Reserved © 2007, Designed by Stylish Blog.